Mit Felix Englisch entdecken
Weltenbummler Felix steht vor einem neuen Abenteuer: Englisch! Als neuer Held im Langenscheidt Kinder-Sprachenprogramm reist der kosmopolitische Kuschelhase des Coppenrath Verlages nach England, USA, Australien, Namibia und Indien – und nimmt dabei Kinder im Vor- und Grundschulalter mit. Gemeinsam lösen sie haufenweise knifflige Probleme, spielen lustige Spiele und hören fetzige Musik. Bei der Rückkehr stecken dann nicht nur gut 600 englische Wörter im Reisegepäck, sondern auch viel Verständnis für fremde Länder und Kulturen. Ein interaktives Lernadventure für alte und neue Felix-Fans!
Über sieben Millionen verkaufte Bücher in 25 Sprachen, eine TV-Serie und zwei Kinofilme haben Weltenbummler Felix längst zum Weltstar werden lassen. Höchste Zeit also, dass Felix auch die Weltsprache Englisch lernt! Mit der Langenscheidt Kindersoftware „Englisch mit Felix“ ist es jetzt soweit: Das reiselustige Langohr und seine fünf- bis achtjährigen Begleiter am PC geraten in ein Abenteuer nach dem anderen. Englisch lernen sie dabei auch noch – ganz nebenbei.
Ist wieder unterwegs: Kuschelhase Felix |
Kuschelhase in neuer Mission
In England geht Felix auf Gespensterjagd, in Australien sucht er den größten Kleiderbügel der Welt und in Indien vermisst ein Fakir seine Schlange. Alles gar nicht so einfach, denn diesmal begegnet der clevere Hase vielen Englisch sprechenden Personen – und zum Glück auch solchen, die etwas Deutsch beherrschen. Da heißt es: Löffel spitzen und sich zweisprachig zurechtfinden! Mit Hilfe der Kinder, die das Abenteuer am PC spielen, gelingt es Felix sicher, all die kniffligen Aufgaben, zu lösen.
Und was ist mit Felix’ Freundin Sophie, die daheim auf ihn wartet? Die wird von den Spielern auf dem Laufenden gehalten. Als Boten liefern sie ihr Geschenke, Reiseandenken und Spiele von Felix und bringen ihr die Wörter bei, die ihr Freund in der Fremde kennengelernt hat. Hörverstehen und Sprechen sind dabei gleichermaßen gefordert. Damit ist das Kind gleichzeitig Lerner und Lehrer – eine äußerst motivierende Situation, die viele Erfolgserlebnisse schenkt!
Auf spielerische Weise lassen sich Sprachen viel leichter lernen |
Weil mit fetziger Musik das Englischlernen leichter geht, gehört zu jedem Reiseziel ein Song der „Crazy-Hat Band“ zum Mitsingen. Und auch wenn der Computer einmal abgeschaltet wird, soll „Englisch mit Felix“ zum Weitermachen anregen: Zum Nachforschen über Länder und Kulturen, zum Spielen, Basteln, Experimentieren und Nachkochen. Es versteht sich also von selbst, dass alle Anregungen und Rezepte aus Felix’ Reisetagebuch auch ausgedruckt werden können!
Das didaktische Konzept
Damit Kinder sich neben Kindergarten und Schule auch zu Hause mit der englischen Sprache spielerisch vertraut machen können, hat Langenscheidt eine Software entwickelt, die einem modernen und interaktiven Sprachlernkonzept folgt. Es macht Kinder auf spielerische Weise mit der englischen Sprache im Allgemeinen und den lehrplanrelevanten Vokabeln im Besonderen vertraut. Da die Kinder Spaß am Sprachenlernen haben sollen, weist die Software keinen offensichtlichen Lerncharakter auf. Vielmehr bietet sie zahlreiche spannende Spiele, knifflige Aufgaben und unterhaltsame Songs.
Ausgezeichnet mit einem "sehr gut" von Öko-Test und sechs Feibel-Mäusen |
Die Spiele, Aufgaben und Songs sind in eine spannende Rahmenhandlung eingebettet: Zusammen mit dem reiselustigen Hasen Felix begibt sich der Spieler auf eine aufregende Reise in fünf Länder, deren Amtsprache Englisch ist: England, die USA, Indien, Australien und Namibia. Dort trifft Felix auf englisch sprechende Personen, mit denen er ins Gespräch kommt. So befinden sich Felix und der Spieler in authentischen Gesprächssituationen, in denen es ganz natürlich ist, sich auf Englisch zu unterhalten.
Da Felix – genauso wie der Spieler – die englische Sprache erst lernen muss, ist er in jedem Land auf Hilfe angewiesen. Glücklicherweise findet er in jedem Land hilfsbereite Einwohner, die auch etwas Deutsch sprechen und ihn sprachlich unterstützen können: zum Beispiel lernt die australische Miah in der Schule Deutsch, Willy in Namibia ist Deutschnamibier, Emilys Vater ist in den USA Deutschlehrer usw. Durch die zweisprachigen Figuren entsteht Authentizität und wird zugleich die interkulturelle Kommunikation und Verständigung zwischen verschiedenen Kulturen gefördert.
Der zu lernende Wortschatz wird stets in einem sinnvollen Zusammenhang vermittelt, wobei dem Kind sowohl durch die erzählte Rahmenhandlung als auch durch die enge Verknüpfung von Bild und fremdsprachlichem Hörtext umfassendes Verstehen ermöglicht wird. Durch den linearen Handlungsverlauf ist es möglich, mit Fortschreiten des Spielverlaufs immer stärker auf bereits erlerntem Wortschatz aufzubauen. Ganz nebenbei nimmt das Kind auf diese Weise die neuen englischen Vokabeln auf und kann sie gleich in zahlreichen Spielen trainieren, bei denen der Spielspaß im Vordergrund steht und das Üben der englischen Wörter ganz nebenbei passiert.
Features:
- Interaktives Lern-Adventure, das den Spieler auf eine abenteuerliche Reise rund um den Globus mitnimmt
- Interaktive Reise in 5 Länder auf der ganzen Welt
- Spannende Abenteuer
- Interessante Infos über Land und Leute, Entdecken und Verstehen von fremden Ländern und Kulturen
- Englisch lernen
- Bewährtes Prinzip aus Ritter Rost und Hexe Huckla: Mitreißende Rahmenhandlung motiviert zum
- Mitmachen
- Spannende Spiele und knifflige Aufgaben, Englisch lernen ganz nebenbei
- Spielerisches Entdecken von englischen Wörtern und ersten Sätzen
- Mitreißende Songs wiederholen den Wortschatz und laden zum Mitsingen ein
- Bastelanleitungen, Rezepte, Experimente und viele weitere Extras zum Ausdrucken
- Zum Nachschlagen: Interaktives Lexikon mit ca. 600 Wörtern
- Für Kinder von 4 bis 8 Jahren
Voraussetzungen
Windows 98 SE/ME/2000/XP/Vista; ab Pentium II mit 400 MHz oder höher; mind. 128 MB RAM (empfohlen: 256 MB); Bildschirmauflösung 1024 x 768 Punkte (32 Bit Farbtiefe empfohlen); 24x CD-ROM-Laufwerk; Soundkarte; empfohlen: Mikrofon